对这游戏目前的总结性评价

  乾坤在线:有着国产游戏中少有的完美画面和打斗特效设计,但存在的问题也是非常致命的!

  一、 运营策划缺陷:

  1、各种处理问题态度上拖拉严重:处理BUG拖,扩大宣传游戏推广上拖,找合作出路上拖。对游戏里的物品及各种功能的解释含糊不清,也没有渠道进行告知。

  2、运营思路仅局限在私服模式:你们让玩家上游戏干什么?那些60级的玩家现在上来除了杀BOSS、砸装备外没事能做!而BOSS一共也就这么几个,副本现在英雄的一般一天就能几个人能进去。且现在改版后BOSS出的东西(包括合成石头等数量锐减),我举个列子:今天早上我为了给工会新人刷点低级的紫装备,5:21就起来了,结果我杀完了4个BOSS后,对阵营的1个人就上世界叫不乐意了!为什么?因为他也想刷。这个游戏当时就我们2个活人,2个人都感到BOSS不够分的,你们运营策划们想想,你们让这游戏何去何从?

  3、游戏职业设置的绝对不平衡:就目前来说,法系的人根本没出路。因为游戏设置:力(物理伤害)、敏(命中、暴击)、体(血)、法(法术大伤害)、精(法系小、回蓝),而法系没有 敏 和 体,他们打架没命中、暴击、血这么打?

  4、处事不公:譬如:同样是商城里买的蟹王BB,一个最初时没经验没按最佳喂BB法喂养的,60级后14000+攻击;另一个吸取教训后按最佳喂BB法喂养的,在没改版前BB还没满级,改版后现在估计到60级后只有9800攻击!你说知道这样的结果我们这些人还去商城里买蟹王来重练一个干什么啊?一个BOSS宝宝的属性最后还没过去的垃圾BB的属性好你们策划也能搞出来!一件60级的紫装还没40+级的紫装属性好你妹也好意思推出来,我们玩家真服了你们了。

  如上所述,对这个定义为内侧的游戏综合评价:尽快选择进、退。要进就把上述问题搞好,退就择日宣布出让运营权,让别的运营商去把这么个好游戏发扬光大!